第3章 前线游戏(3 / 4)
缘的一片小树林;高地前方是乱石林立的山谷,同样没有什么植被,不过那些巨石可以提供很不错的掩护;通向高地的路只有一条,那便是我们正面这弯弯曲曲的斜坡;地图右侧边缘有个小村庄坐落在突出去一部分的高地形成的山崖下方,里面应该有一些可以用于补给的场景道具。
不用想了,正儿八经的攻守地图。
“13号机,可以把你的名字告诉我吗?”通讯器中响起了一个沉稳的男子声音,顿时打断了我的思路。
“我靠,这次游戏机体的编号竟然这么不吉利吗!?”我急忙确认了一下自己的编号,继而无比蛋疼地以手扶额道,“但愿待会别第一个被干掉就好。”
“13号机,把你的游戏id告诉我。”声音继续响着,不过语气稍微严厉了些。
游戏中模仿无线电联络的联系方式为避免指挥混乱而做了专门的处理,能够在游戏准备阶段就主动进行联络的,自然是部队的指挥官大人。
“猎人。”我淡淡地撇了撇嘴回答道,“怎么,我很荣幸地被选择成为第一批炮灰了吗?”
指挥官并没有理会我的调侃,而我驾驶舱的gps地图屏幕上则很快出现了一个标记:“两台机甲、六辆轻型坦克、一辆防空车、一辆补给车外加少许步兵归你指挥,在这个地方驻守。另外,我不会给你派援军,人死完之前报告一声。”
这货绝对是军人没得跑了!他指定的这个地方正是村子上方的山崖,虽然那里有很多树木但依然和在敌人眼皮底下晃悠没啥区别,而且对方也绝对不会放任我们在后勤据点附近玩躲猫猫的。
牵扯敌军的部队来为正面战场减轻压力争取时间吗……我环顾了一圈周围少得可怜的兵力,只能无奈地点了点头。
地形越占优势,游戏给你安排的兵力也就越少。尽管附近的玩家有不少人看见这用残兵败将来形容都不为过的阵容不禁露出了愁眉苦脸的表情,但这次的指挥官显然不是什么才从军校毕业上战场(哪怕是虚拟战场)后不知所措的菜鸟,他打算试着完成坚守待援的任务。
“好的,长官。不过,为什么是我?”
“因为这么多人当中只有你和我一样是先看地形再看兵力的。”
这是哪门子的理由,还有大哥你是不是误会了什么?虽然我有满肚子的话要说,但对方已经切断联系,转而控制其他部队去了。
我之所以会先看地形,只是出于个
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