第1016章 这才叫做担当(3 / 5)
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唐焕这次在韩国逗留的时间略长,主要原因还是事情比较多。毕竟,入股三星电子虽然只是李建熙和他打一场球就能敲定下来的事,但下面具体落实起来还是颇费周章的。
更为重要的是,通过评估,首富先生确信韩国目前崩盘的经济,接下来将会迅速恢复,进而不愿只像那些国际抄家一般,仅在金融领域敲骨吸髓——唐焕更喜欢抄底的时候,也收获声望。因而他对韩国实业领域,尤其是在中国这部分的优质投资,暗地里兴趣很大。
抱着这个目的,首富先生自然对韩国政坛极为关注——亲眼见证金大中最终从大选当中胜出,并与这位候选总统积极互动。
在两人达成的诸多成果当中,注资三星电子无疑成了it方面落到实处、最亮眼,也最值得期待的一项;其次就是互联网。
当然了,唐焕在金大中倡导的文化领域,也有实际动作——比如,除了继续捧李樱爱和沈银荷这两位他打造出来的韩国国民女神的影视制作外,还将韩国做为电子游戏竞技的一个突破口。
正好目前即时战略游戏《封神》资料片《被遗忘者》全球上市热卖,加上沈银荷参与了宣传片的拍摄,进而包括职业赛事、电视直播等等的相关推动工作,可谓是水到渠成。
首富先生还亲自在媒体吹风会上,为电子游戏竞技澄清一些常人习惯使然的误解。
首先强调的一点当然就是,电子游戏竞技并非玩物丧志——就拿即时战略游戏《封神》来讲,整个对战过程,也和围棋类似,充满了博弈的智慧。
对参与电子游戏竞技的选手的素质要求,也不是想当然地那么简单——除了脑子灵活之外,还要有一副好身板,否则难以应付激烈对抗过程的脑力和体力消耗。
虽然电子游戏竞技还属于新生事物,但ea探索了这么多年,已经有了成熟的套路。
但凡文化娱乐产业,离不开两样,一个是故事,另外一个就是明星,这是号召力的基础——有时候体育也被归类为这个范畴,似乎让人难以理解,可按照这两条去对照全球最具商业价值的足球联赛,什么豪门恩怨、同城德比、球王巨星之类,不就是如此么。
现阶段背水一战的韩国,要大力发展文化产业,相当于给了电子游戏竞技发展一块全球范围内都算得上难能可贵的成长土壤;而《封神》这款全球最畅销的即时战略游戏,从来就不缺故事;至于明星,先让沈银荷这位被唐首富任意
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