主角属性(转职前)(13 / 14)
铜级装备,防御力+15点,生命值+90点,装备等级12级。已镶嵌初级灵能护甲片,防御力+8点。
兽族战甲-护手:青铜级装备,防御力+15点,生命值+105点,装备等级12级。已镶嵌初级灵能护甲片,防御力+9点。
兽族战甲-护膝:青铜级装备,防御力+12点,生命值+75点,装备等级12级。已镶嵌初级灵能护甲片,防御力+9点。
兽族战甲-手套:青铜级装备,防御力+15点,攻击力+15点,攻击速度+10点,装备等级12级。已镶嵌初级灵能护甲片,防御力+8点。
兽族战甲套装效果:三件套效果:防御力+30点,生命值+200点,减少受到的8点物理伤害。
五件套效果:防御力+50点,生命值+320点,减少受到的12点物理伤害。
七件套效果:防御力+80点,生命值+540点,减少受到的16点物理伤害。附带技能狂战。
狂战:进入战斗状态后,提升5%的攻击力和防御力,随着战斗时间的延长,狂战技能的加成会随之提升,最多增加10%的攻击力和防御力。
兽族战甲套装镶嵌7件初级灵能护甲片,触发特殊效果,获得330点护盾值的灵能护盾。
水银披风:白银装备,生命值+200点,防御力+30点,魔抗+15点,韧性+5点。装备需求等级10级。附带技能:水银守护,净化。
水银守护:法术伤害减少12%,负面状态的效果减少10%。
净化:激活后解除身上的负面状态,消耗40点魔力,冷却时间120秒。
风险指环:白银级装备,攻击力+16点,敏捷+7点,力量+5点,暴击几率+10%。装备需求等级:10级。附带技能:屠戮、风险。
屠戮:被动技能,每击杀一个单位,攻击力+2点,持续15秒,可叠加,最多增加20点攻击力。
风险:被动效果,生命值越低时,暴击几率越高,每降低10%的生命值,提升2%的暴击几率。主动效果:激活技能后,攻击力+20%,技能持续时间内会额外承受30%所有伤害。
恶魔之力:挂坠,黄金级装备。攻击力+32点,防御力+20点,全属性+8点。装备需求等级:12级。附带技能:恶魔诅咒、恶魔之力。
恶魔诅咒:被动技能,攻击目标
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