第201章 要真正崛起了(大章)(7 / 10)
对应特性感知。
前置需求1体力属性6点已达成)。
前置需求2真实敏捷、体力属性230点已达成)。
前置需求3已掌握一种v50以上的感知能力已达成)。
提示满足三种前置需求之一,即可掌握此能力,如三种前置需求全部满足,将完全释放‘基础被动·唤醒’的潜力,使其成为顶尖潜力的基础·被动能力。
技能效果1潜力完全释放)感知力+2点此为感知速度、感知精准度、感知敏锐度、感知强度等)。
提示感知强度极其重要,当敌人的攻击能力过强,超出你的感知强度承受上限时,你的感知圈有可能暂时‘破碎’,进入无感知状态,此状态持续时间,将根据你的感知力与身体感知系统所受损伤程度而认定。
技能效果2潜力完全释放)身体感知力潜力上限+1。
技能效果3潜力完全释放)冥想、感悟自然、能力开发等效率提升10此为在现有所有加成的总和上提升10)。
……
可以说,基础被动·唤醒是相当不错的能力,把这种能力提升上去后,对自身的发展大有好处,并且在近战中,感知力至关重要。
你已掌握基础被动·唤醒。
苏晓查看技能列表,顺便测试了基础被动·唤醒的提升费用,他可以想象,这种顶尖潜力的基础被动,提升起来必定是贵到让人怀疑人生。
提升基础被动·唤醒v1,需消耗240枚灵魂钱币。
看到这提示,苏晓发现这能力的提升费用意外的友好,友好程度和基础被动·体魂在后期差不多。
之前苏晓认为基础被动·体魂在v60~v80,至少要16万灵魂钱币打底,结果基础被动·体魂只用了135000枚灵魂钱币,这能力的提升幅度属于,前期感觉不算贵,中期越来越贵,中后期要人老命,最后期则趋于平滑,只是略高于中后期。
苏晓现有10538枚灵魂钱币,他决定去技能升级大厅去试试,这种感知属性对应的基础被动,或许比想象中的更友好,而众多基础被动中,最不友好的是基础被动·魂韧,贵的让人眼前发黑。
三小时后,苏晓走出技能升级大厅,他的基础被动·唤醒能力,成功提升到v27,灵魂钱币还剩218枚。
有这种收获,既是因为这种顶尖潜力的感知被动能力提升起
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