第18章(8 / 12)
笑了一声也没反驳,语调里并没有因为被人说不懂而产生半点不悦,“不过不管合不合适,这跟会不会加入向来都是两码事。到时候鱼为泽要真的退出十字军的话,你们口中提到的那些豪门公会,应该哪家都不会去。”
新秀玩家问:“为什么啊?”
江时想了想,最后说了两个字:“感觉。”
一句话,直接将所有人吊起来的好奇心又都抛了回去:“害。”
江时对众人这样的反应很是无所谓,倒是抬头的时候刚好对上了甜心小可爱的视线。
这粉色系妹子也不知道在想些什么,就这样直勾勾地盯着他看,没等捕捉对方眼神中的深意,随着四目相对的瞬间忽然嘴角一勾,朝他露出了一抹甜妹专属笑容。
对此,江时心里只有一个感慨——这游戏的建模做得确实不错。
路上的小怪全部清理之后,副本的前置剧情也读取完毕了。
跟45级的新手本不同,这波是结束剧情之后自动开启了首个BOSS。
因为帆布鞋提前有打过招呼,江时也早就做好了准备。
第一个BOSS名叫毒焰火蛇,最大的难点就是在输出的过程中,会对进战的所有玩家造成持续性的火毒伤害。
只要不脱战,这种中毒BUFF无法解除。
毫无疑问,是对治疗量的一个巨大考验。
刚一进战,江时直接在场内铺开了两个有持续气血恢复效果的符文领域。
恢复领域的符文石是他回归之后研发出来的第一种中级石头,经过几天的细究已经可以实现70%的金色出品率。
原先江时对自己的效率还感到非常满意,直到刚才进本前看到了帆布鞋的反应。
看起来这种治疗类型的符文领域要么就是难度太大一直没人能够雕琢,要么就是因为某种原因,并不太受待见。
大概率上应该是后者。
不过这毕竟是江时将恢复石头第一次投入到实战测试阶段,到底还是相当的认真。
两个领域迅速完成之后,随着BOSS推进的深入继续进行了一下观察,也算是真实感受到了在领域布置阶段,中级符文石和低级符文石之间明显不同的操作难度。
众所周知,符文石本身是一件通用道具。
其他职业的玩家虽然不能享受符文师本职技能提供的被动效果增
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