第501章 尾声(三)(6 / 9)
主意搞破坏,比如针对这些主力玩家的家属,让他们的家属出面用亲情胁迫其回去。
还有通过外交层面对棕熊国施压,同时招揽中立的玩家,尽一切可能地阻挠东夏这边的合作同时壮大自己势力。棕熊国也是一点都不惯着,甚至还翻了西国以往干的那些破事,外交措辞简直在指着对方鼻子骂。
而这种时候,就体现出大国与小国的区别了,前者不爽可以反骂,但后者只能夹缝生存。既不敢得罪西欧崎,又不愿意得罪东夏国,最后表现出来的态度就是自相矛盾。
到25号的时候,西欧崎这几天里一顿操作猛如虎,结果没什么成效也没有。盟友代表齐聚一堂该开的会议那是一点没落,从25号一直开到26号,这些代表就连吃喝都是在会议大楼附近的酒店里面。
26号下午,CQJ组织召开了高层会议,局长看完手里资料看向在座其他部门成员,摊开双手道:“所以?你们完全没办法阻止是吗?只能看着他们合作然后在直播间里伤害我们。”
回答这个问题的是长达两分钟的死寂沉默,为了推进工作,最终后勤部的成员不得不开口:“也许我们可以考虑推进适用于全球,可以让所有玩家都从中受益的直播间行为规范。”
“OK,说说你的想法。”CQJ局长目光灼灼注视他。
根据这位成员的大致思路,首先就是拿出一份对所有人都有用的直播间行为规范提案,然后说动他们支持。之后带头加入,并反对东夏狭隘的盟友思维。
让他们公布猎人进出副本的时间,同时禁制直播间玩家互相厮杀,最终实现各国玩家在直播间里的存活率。只要能说动全球一大半的国家同意,他们就能朝东夏施压,到时候他们必须得同意。
“我相信,没有人能拒绝这么友好的提议。”这位成员兴致勃勃说。
CQJ组织这边是说干就干,生怕耽误一天就损失一天针对东夏的时间,几乎是在26号的晚上该提案就已经摆到了各国政府与玩家组织领导者的桌面上,东夏国这边是最晚收到的。
对于这份提案,东夏国官方的表态非常明确。那就是我的国家我做主,我完全没有义务去履行这一份明显在侵害本国玩家权益的无理提案,而且西欧崎为什么在这个时候才想起这个提案?之前干什么去了?
噢,之前你们在忙着狼狈为奸蓄意打压其他国家的成员,依靠这种野蛮霸道行径为自己牟利,那个时候恨不得把所有人
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