第56章 保护兰那罗人人有责(5 / 16)
之魔女的被动。
毕竟,当初在设计这个角色的时候,她也忘记了到底是散兵的疏忽还是自己的疏忽,竟然没有试着把纯水和火之魔女匹配到一起去进行联机操作。
看来制作组还有很多需要改进的地方,阿丽娅叹气。
屏幕上的数字倒数到了0。
游戏正式开始。
阿丽娅对安柏说:“不用着急,你先往前走,盾现在不用放出来,现在没什么好放的,等到吃兵线了,放几只水螃蟹就可以,我们现在自动刷怪,把红蓝buff弄了。”
火之魔女加纯水,阿丽娅心想,妙就妙在解放双手去打怪。
对面的ADC移动速度比她慢,所以阿丽娅和安柏遇到第一波兵线的时候,根据小地图上那些象征着角色的指示点来看,对面还没有碰到兵线。
于是她干脆带着安柏又往前走了两步,自己开小技能释放横冲直撞火旋风,然后让安柏把水螃蟹放了出来。
比起水团雀的大额伤害数值、水鸟的高飞不好打、青蛙在对付一条线上的敌人时的占尽优势,野猪对对手横冲直撞造成的强制位移,水螃蟹其实算是输出能力比较差的。
但这又不妨碍水螃蟹因为一直吐水泡泡,所以攻击频率是所有的召唤物当中最高的。
高频火,高频水。
打小兵要什么特别高的攻击数值。
安柏在跟着阿丽娅之后头一次感受到自己当主力输出的爽快。
或者应该这么样说。
她在获得神之眼之后,头一次感受到了加特林的快乐。
曾经的提瓦特第一火弓,在沦落为蒙德第一火弓之后,终于体会到了满命的现任提瓦特第一火弓的压迫感。
散兵这次选的ADC强度比较均衡,就是腿短了点。
跑到兵线这边一看,脸色已经不太好了。
对面清兵线的速度很快,现在经济比他高了一小截。
正常情况下,散兵是不会因为那么一点儿经济落后慌张的。
虽然经济很重要,但是手法同样重要。
操作乘区给这个游戏带来的变化是堪称天翻地覆的。
但是。
散兵能够感觉到,对面的那两个人中,至少有一个人,在游戏都认知上,能力相当不错,至少也是和他旗鼓相当的。
暂
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