第124章 番外:玩家(完)(6 / 11)
他了。】
【那是因为npc忙着跟医生沟通吧?】
【那个研究所……总感觉在做什么奇怪的实验,为什么不建议下工具人去探探险呢?】
【因为工具人要将抱大腿贯彻到底。】
游戏的剧情在脱离了星狱之后,开始了奇妙的攻略展开——甚至不是玩家攻略npc,而是npc和医生互相攻略。
这确实很有意思,且大部分时间都能迎来直播间的各种欢呼,甚至因为游戏跟现实之间的不同,直播观众完全能以局外人的姿态欣赏高智商之间的交锋,作为电影来说,剧情性和演员颜值都非常完美。
但作为游戏来说……
玩家的游戏体验几乎完全丧失。
这是医生的舞台,工具人作为绑定的镜头,不需要做任何操作,只需要看着医生将一切推进,无比顺利的攻略完能力者们。
不知道该说幸运还是不幸的是,迄今为止,只有工具人开启了医生这条线,其他玩家的游戏体验十分正常——都还在第五层死去活来呢。
这让批判游戏的声音得到了一定的遏制,而在以白钻为首的生存类游戏大神们的剧情推进取得了进展,走上了跟工具人截然不同的剧情,让玩家们确认,工具人的这种展开才是异类,正常玩家并不会有如此大的剧情跳跃,甚至不会脱离星狱。
【但说实话,我觉得,工具人的那条线才是剧情发展的推动,玩家们留在五层的剧情,只是因为他们没法接触到医生。】
【但《星狱风云》的重点是什么?是活下去!是解谜!工具人这种既不需要努力活下去,也不需要解谜的异类,怎么能算是《星狱风云》呢?】
【策划知道你自顾自给游戏下了这种定义吗?】
【我倒觉得,一般来说,为了确保游戏的逼格和玩家的游戏体验,像医生这样的幕后黑手型boss,在大部分游戏里其实都存在,只是策划不会傻到让玩家跟大boss如此长时间的绑定。】
【工具人这条线与其说是活下去,倒不如说是给我们直播下,作为玩家无法探索的部分,好方便我们完成解谜,这么一想,策划用心良苦啊。】
【……楼上,你说实话吧,你是不是策划本人?】
【策划用心良苦的想着怎么让玩家受苦吗?】
【怎么还有玩家给《星狱风云》的策划洗地的?就算不知道策划什么德行?你
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