第355章 番外二③(2 / 8)
,很有成长性。这种情况下繁衍后代就变得不那么着急,对个体来说,多拖几年也没关系,相比较而言他们更愿意提升自己。
就是说,其实前期真的不太需要超稀有族群,繁衍速度慢,人口增长曲线会不理想,大量的基础工作可能积压下来,超稀有族群在群体里的定位本来就不是干杂活的,他们是定海神针一样的存在,外地来袭要站出来顶事的,这种定位的干杂活不太行,但是发展过程中又少不了一些乱七八糟的麻烦事情……什么鸡零狗碎的都交给精灵去做精灵能烦死掉,她那群还是堕落精灵。
“拿到唯一一族的堕落精灵,这个开局再搭配我们理解的她的权能,这开局崩了啊。你想精灵繁衍后代有多麻烦?他们还不像有些一生就是一窝,几年内人口就能蹭蹭上涨,她拿个精灵要把人口搞起来就困难不小,自己还很倒霉,这是不是雪上加霜的情况?人口增长在本来的惨淡基础上再打个折扣不过分吧?她这个精灵信徒还不一般,是堕落的,堕落意味着过去经历过许多痛苦和磨难,多到什么程度?多到他们负荷不了,这也是极不利于繁衍的状况……她这个人口问题甚至不是简单使用加速卡能解决的,甚至有可能加速个十年二十年回头发现信徒人数不增反降。”
旁听的发出了“嘶”声,当场倒吸一口凉气。
真的!
仔细想想真是这样!
这是规则上的另一种公平,弱小的很容易一生生一窝,但是强大的天赋好的生孩子困难重重,经常一胎只能一个。要是神域发展已经比较成熟,不再追求量,整体转向质的这边,那繁衍速度比不上成长上限来得重要。
一开始的话,反正对多数神来说,从普通一点的信徒入手更好操作,会比较容易走上正轨。
毕竟刚觉醒的小神明哪怕之前已经学习过,毕竟缺乏实战经验,上正轨就要摸索一段时间。这个时候由性格更好、繁衍能力强、行动力一流脏活累活都可以胜任的那些族群陪伴度过会比较舒服一些。哪怕讲出来太普通了,只能说每个阶段都有最合适的选择,没太上手的初期搭配这种就很不错。
那个不知道是什么的神一顿输出,结果怎么着?
大家全接受了他的说法,觉得你个运气不好的还拿堕落精灵开局你怎么敢的?这种随时爆炸的组合,也就非神能碰上了。
非神啊,他需要更皮实的信徒,堕落精灵怎么想多太脆弱了。
大家这么感慨了一通,忽然
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