第2章 Day 2(1 / 5)
        
            
                奚嘉运关掉介绍,返回游戏。
    小动物缩在屏幕边缘,它是Q版形象,与游戏的简笔画风一致。奚嘉运仔细辨认了一会儿,发现这只小动物的确具备麒麟的特征。
    ——龙首、麋身、牛尾、马蹄。
    只不过这只麒麟是黑色的,而不是金色。
    奚嘉运很快就联想到背景里介绍的“异兽”,它们的外形异于其他神兽,或是生而残疾,因此时常遭到驱逐。
    根据游戏设定,奚嘉运推测这只小麒麟之所以会出现在收容所,大概就跟它的颜色脱不开关系。
    奚嘉运看向游戏,小麒麟揣着果实,趴在湖边。
    他忍不住戳了一下,小麒麟立刻丢掉果实,警惕地后退,与此同时,小麒麟的周身出现了许多互动选项,奚嘉运逐一看过去。
    【安抚(解锁要求:好感度10)】
    【清洁(解锁要求:好感度50)】
    【??(解锁要求:好感度80)】
    互动种类不算多,但目前所有的选项都是灰色的,还无法被选中,因为好感度没达到,而且要求最高的那个选项,甚至还无法显示。
    奚嘉运刚看完,游戏就向他发出了状态提示。
    【麒麟宝宝很害怕!】
    【麒麟宝宝要饿坏了!】
    奚嘉运捡起小麒麟丢掉的果实,放到它面前,示意它吃。
    小麒麟却忙不迭往后退,几乎大半个身子都在屏幕之外了。
    奚嘉运耐心地等了一会儿,见它没反应,忍不住又把果实往它爪子下丢,”吃呀。“
    小麒麟似乎真的被吓到了,果实被丢下的那一瞬,它毫不犹豫地跑出屏幕外,游戏画面又是空荡荡的一片了。
    奚嘉运:”……“
    麒麟图鉴收集(0/0)失败。
    奚嘉运差不多明白了,这个游戏和普通的放置类游戏还不太一样。
    别的游戏,只要吸引来小动物,就可以进行互动,这款游戏与好感度挂钩,就算小动物来了,也有一个好感度从高到低,互动越来越亲昵的过程。
    比如他现在,好感度不够,小动物连他的果实的都不太敢吃,充满警惕。
    不得不说,这样的设定让游戏可玩提高了不少。
    小麒麟被吓跑了,时间也不早了,奚嘉运准备睡觉。不过临睡
            
            
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