第25章(7 / 8)
效果,散失原有的控制与攻击效果,变异后攻击获得香火灼烧的1秒效果,持续灼烧将使玩家的防御能力下降,灼烧的时间越长,敌对目标的防御将会持续下降,每秒造成1%减防效果。
[升级效果****,未解锁]
居然是破防技能!
“我去破防效果啊!”摆烂哥作为剑士,直到这玩意对于玩DPS的玩家来说多好用:“好技能啊!很多玩家想赌变异出破防技能都赌不出来啊!”
富哥却注意到减防的效果:“可是每秒只有1%啊……灼烧附着只有1秒吧?”
普攻出破防效果实属罕见,但这个技能里的数值乍一看非常鸡肋。
攻击获得灼烧效果,这个效果非常短,等同于打一下获得1%的破防,像天武卫坦克职业的防御都堆了几千数值了,这1%效果,等同于1000防御点才掉10点,说好听是个破防技能,实际上短时间达到的破防效果很微弱啊!
这要是打在爆发技能上,一次破防来个10%之类的,那才真的爽。
“周哥你在干嘛?”富哥注意到周而复始的动作。
周随:“喂技能。”
他一下子就将刚获得来的几个树粮全喂到了香灰火上。
金色树粮给的经验很多,这一喂直接把香灰火的进阶效果喂了出来。
两人齐齐看过去,就看到香灰火下面增加的效果。
[升级效果入骨之火(1/3):灼烧效果可叠加,连击会增加灼烧时间,持续三秒。每累积三秒灼烧增加2%的额外效果,20秒内只能达到一次额外效果。]
没进阶前是个打一下破防1%的鸡肋技能,进阶后整个效果都变得不一样了。
3秒加2%,等于连击三次就是5%的破防效果!
富哥:“这技能……好强啊。”
摆烂哥:“我的妈,这个技能打脆皮岂不是很爽……不过要连击啊,一秒内没连击上,效果也就只有初始效果。”
小兔子心想进阶效果还没完全,说道:“能升3级,后面的效果还没出来。”
周随动作微停:“只能升1级。”
金色材料的经验给得很多,按照这样贵重的材料量,都能把1级的蛇毒水直接喂到满级了。
可用在香灰火上,三个金色材料喂下去,才点亮了1级,往后2级的经验条还很长。
小兔子说道:“正常,越强的技能,升级也就越难。”
破防是非常难获取的特殊效果,想要把它升级难度也更高。
连击触发,这对于玩家来说难度很高,因为格挡打断或者走位都可以躲开连击效果。
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